领地占据
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火爆的攻城战已经开放许久,成为人人景仰一城之主不是梦,但毕竟只有寥寥数城,无法让所有玩家都参与进来。全新版开放了领地建设系统,将满足所有玩家的这个愿望。

以联会为单位,玩家将在游戏中拥有属于自己的领地!通过收集令牌,取得领地后,可在领地内做各种建设,提升自己领地的等级,取得更丰厚的资源。

玩家在领地内做采集或使用能源聚合石,都会获得数倍于一般地图的资源。同时,领地系统中还将引入经营积分的全新概念,让玩家们用心经营自己的领地,并在排行榜中显示出相应领地的积分,为领地中的每一个人带去更多全新乐趣!

领地占据方式:
  ·集齐30 个据地令牌,选择同分流欲占据的领地后确认,即可拥有领地,并开始进行建设;
  ·每个联会限以令牌兑换一次。

  ·拥有领地以后,即可开始进行建设。


领地建设所需材料及功能:
  
收集足够的升级材料即可提升领地内各设施的等级,以下列出目前开放的各种领地设施的效果以及其建设所需的资源,供玩家参考研究。

练功坊

等级

效果

升级条件

建设积分

升级成功机率

一级

单一领地的领地主可发放经验修行加成50% , 一天内可发动 1 次,一次一小时

矿产: 48 、木材: 72 、 颜料: 11 、资金: 100

30

100%

二级

单一领地的领地主可发放经验修行加成 50% 、气血真气回复加 10% ,一天内可发动 1 次,一次一小时

矿产: 72 、木材: 108 、颜料: 17 、资金: 150 ( 需求积分 200)

40

90%

三级

单一领地的领地主可发放经验修行加成 50% 状态 2 小时、气血真气回复加 10% 状态 1 小时,一天一次

矿产: 96 、木材: 144 、颜料: 21 、资金: 200 ( 需求积分 300)

50

80%

四级

单一领地的领地主可发放经验修行加成 50% 状态 2 小时、气血真气回复加 10% 状态 2 小时,一天一次

矿产: 120 、木材: 180 、颜料: 27 、资金: 250 ( 需求积分 450)

60

70%

五级

单一领地的领地主可发放经验修行加成 50% 状态共计 3 小时、气血真气回复加 10% 状态共计 2 小时,分两次发放

矿产: 156 、木材: 234 、颜料: 25 、资金: 300 ( 需求积分 600)

70

60%

六级

单一领地的领地主可发放经验修行加成 50% 状态共计 3 小时、气血真气回复加 10% 状态共计 3 小时,分两次发放

矿产: 192 、木材: 288 、颜料: 43 、资金: 350 ( 需求积分 800)

80

50%

七级

单一领地的领地主可发放经验修行加成 50% 状态共计 3 小时、气血真气回复加 10% 状态共计 4 小时,分两次发放

矿产: 264 、木材: 396 、颜料: 61 、资金: 400 ( 需求积分 1000)

90

45%

八级

单一领地的领地主可发放经验修行加成 50% 状态共计 4 小时、气血真气回复加 10% 状态共计 4 小时,分两次发放

矿产: 336 、木材: 504 、颜料: 77 、资金: 450 ( 需求积分 1500)

100

40%

九级

单一领地的领地主可发放经验修行加成 50% 状态共计5小时、气血真气回复加 10% 状态共计 4 小时,分两次发放

矿产: 432 、木材: 648 、颜料: 99 、资金: 550 ( 需求积分 2000)

120

30%

十级

单一领地的领地主可发放经验修行加成 50% 状态共计 5 小时、 气血真气回复加 10% 状态共计 5 小时,分两次发放

矿产: 660 、木材: 990 、颜料: 150 、资金: 700 ( 需求积分 2200)

140

10%

注:颜料为合成取得,可在原料合成界面合成。

库 房

等级

效果

升级条件

建设积分

升级成功机率

一级

增加置物格 1 页,
10 格,堆叠上限 50

矿产: 1 、木材: 1
资金:30

20

70%

二级

增加置物格 1 页,
20 格,堆叠上限 100

矿产: 3 、木材: 5
颜料: 1 、资金: 50

30

60%

三级

增加置物格 1 页,
30 格,堆叠上限 150

矿产: 12 、木材: 18
颜料: 5 、资金: 70

40

50%

四级

增加置物格 1 页,
30 格,堆叠上限 200

矿产: 60 、木材: 90
颜料: 16 、资金: 90

50

40%

五级

增加置物格 1 页,
40 格,堆叠上限 250

矿产: 108 、木材: 162
颜料: 26 、资金: 110

60

35%

六级

增加置物格 1 页,
40 格,堆叠上限 300

矿产: 168 、木材: 252
颜料: 40 、资金: 130

70

30%

七级

增加置物格 1 页,
50 格,堆叠上限 350

矿产: 240 、木材: 360
颜料: 54 、资金: 150

80

25%

八级

增加置物格 1 页,
50 格,堆叠上限 400

矿产: 324 、木材: 486
颜料: 74 、资金: 170

90

20%

九级

增加置物格 1 页,
60 格,堆叠上限 450

矿产: 420 、木材: 630
颜料: 96 、资金: 190

100

15%

十级

增加置物格 1 页,
60 格,堆叠上限 500

矿产: 600 、木材: 900
颜料: 136 、资金: 700
(
需求积分 700)

130

10%

注:颜料为合成取得,可在原料合成界面合成。

商 会

等级

效果

升级条件

建设积分

升级成功机率

一级

商会建设积分较高的联会,可经营商会,由联会中劳动贡献值最高的帮会经营
商会即黄金摊位,排在第 11 名以后没有广播效果

矿产: 1 、木材: 2
资金: 80

110

80%

二级

商会建设积分较高的联会,可经营商会,由联会中劳动贡献值最高的帮会经营
商会即黄金摊位,排在第 11 名以后没有广播效果

矿产: 6 、木材: 9
颜料: 2 、资金: 100

120

70%

三级

商会建设积分较高的联会,可经营商会,由联会中劳动贡献值最高的帮会经营
商会即黄金摊位,排在第 11 名以后没有广播效果

矿产: 30 、木材: 45
颜料: 8 、资金: 120

130

60%

四级

商会建设积分较高的联会,可经营商会,由联会中劳动贡献值最高的帮会经营
商会即黄金摊位,排在第 11 名以后没有广播效果

矿产: 120 、木材: 180
颜料: 30 、资金: 140

140

40%

五级

商会建设积分较高的联会,可经营商会,由联会中劳动贡献值最高的帮会经营
商会即黄金摊位,排在第 11 名以后没有广播效果

矿产: 240 、木材: 360
颜料: 60 、资金: 60
(
需求积分 540)

150

20%

注:颜料为合成取得,可在原料合成界面合成。